如何设计文章详情页?星宿UI 文章详情页为啥我会纠结这么久?

我写了一遍又一遍,可我总觉得,你在这个风华正茂的年纪,美好又勇敢,这样平淡的祝福不易激励你后来我改了又改,希望你放手去做,不忘初心,在自己的领域闪闪发光、

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​为啥会停隔一个月更新?在此我想问问大家有多少人因为星宿的UI界面才下载的呢?


我本身就缺乏想象力和设计感,在UI设计上我坚持三点
1.简约–有规则2.不简单–有设计
3.多彩–高饱和

听了我在设计上的三要素,是不是感觉很像甲方的要求:“要一个五彩斑斓的黑,这个字体放大的同时缩小一点”,其实这个世界就是一个矛盾本身,我们所做的事情不两全其美

本心是什么

我希望在设计的产品中,他的界面是十分简约,任何文字,间距,圆角是规规矩矩。但我又希望他看起来不是简简单单的随手一画,随手一模仿。界面上的点点滴滴有他设计存在的理由和依据。在看到他第一眼的时候他的世界是有色彩,且多彩而不刺眼……多彩而不妖艳…….

某日在贤者时间突然想到了一点,为什么不能和“资源下载”页面一样的设计呢?于是摸鱼中画了两个版本(草稿,不要在意细节)

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左图:新增顶部图片,优化底部“更多”按钮

右图:新增顶部图片,优化底部“更多”按钮,内容使用矩形包裹

断离舍

外边距的空隙,此外还有相关文章、留言内容等内容。会让我们感觉内容分段,而对底部“更多”按钮的磨合也是一个问题

左图的内容阅读让人感觉是一体系,添加顶部插画后在枯燥的内容中添加一些俏皮可爱,适合目前的选择

谷歌在发布Android5.0左右有一款键盘主题叫《纯白无缝》,任何按键没有缝隙,回顾星宿更新的2年前0.1版本其实就是采用无缝设计。奈何我这个钢铁厂出身的半桶水把控不住这种设计

去标题化

如果问我在UI设计上还有什么想法那一定是这个。在其中某个版本中TarBar页面是没有名称。第一个页面是首页,最后一个是个人中心,我们已熟悉,是否可以去掉这些名称。例如文章页面的评论,我们一看其实知道这是评论列表

引导学习 or 减少学习

我们作为自由开发者开发应用,最终是减少用户学习成本,还是引导用户学习应用操作呢?

最后

最后的最后,如果有人问我为什么星宿UI上的圆角为什么是16upx,不是18upx呢?我希望未来的我能回答是:“我试过了18,20,22可是最后16是看起来最舒服的一个”

这个世界很大,有很温柔的阳光,川流不息的小溪,围着花儿飞舞的蝴蝶,辛勤采粉的蜜蜂……

我们存在意义是否是去体验这个世界,闻着花香,感受微风抚摸我们的脸颊,宛然回首会有一个人看着你默然一笑

或许这就是存在的意义吧——羁绊

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